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Foto del escritorCarlos Gutiérrez

Como Preparar un Arte Final para Imprenta


¿Qué es el arte final?


El arte final en diseño gráfico es el proceso de revisión y preparación de un trabajo gráfico para enviarlo correctamente a la imprenta. Es un paso previo a la impresión y reproducción de cualquier encargo gráfico, y de un arte final bien realizado dependerá el resultado final bueno o malo del proyecto gráfico.


Para lograr que tu diseño gráfico se imprima correctamente tendrás que realizar una buena artefinalización, basada en un conocimiento técnico completo de los procesos de impresión.


En este post te explicaré cómo preparar tus trabajos de diseño gráfico para una impresión profesional.



Garantizar el buen resultado final de cualquier diseño gráfico, por simple que sea, conlleva controlar por parte del diseñador gráfico el proceso técnico de impresión. De nada te servirá un diseño muy innovador si no controlas la técnica para garantizar la correcta ejecución de tu idea creativa. Como diseñador el conocimiento de las técnicas de impresión y de los amplios recursos gráficos que existen te ayudará además a un uso más creativo de los mismos.


El formato PDF de Adobe y los métodos de impresión actuales conocidos como “directos a plancha” simplificaron mucho el envío de archivos gráficos a las imprentas y el proceso de artefinalización por parte del diseñador gráfico. Muchas imprentas cuentan además con departamentos de preimpresión y ofrecen a los diseñadores el servicio de artefinal incluido en el precio de impresión, verifican formatos, sangres, resolución de imágenes, tipografías… Por otra parte, cada proyecto gráfico es diferente y requiere de un artefinal específico, pero existen unos aspectos básicos comunes a todos los diseños que debes revisar antes de enviar un archivo a la imprenta.


"De nada te servirá un diseño muy innovador si no controlas la técnica"


¿Qué aspectos han de revisarse en un diseño gráfico antes de su envío a imprenta?


Colores de impresión

En función del trabajo que estés realizando debes revisar los colores que estés usando en tu trabajo y convertirlos al modo de impresión que necesites (tintas planas, cuatricromía).


Debes controlar las sobreimpresiones de color. Los programas de ilustración tienen por defecto la opción de sobreimpresión activada al importar elementos y documentos de formatos diferentes.


Si vas a utilizar tintas especiales o acabados con barnices selectivos consúltalo con la imprenta (prensista).


Resolución de las imágenes

Uno de los mayores errores en un mal arte final es la inclusión de fotografías e ilustraciones a baja resolución. La resolución requerida para una buena impresión suele ser de 300 píxeles por pulgada (esta puede bajar a los 150 píxeles para impresiones en gran formato).


Debes adaptar las imágenes al tipo de salida que llevará el trabajo en cuanto a tintas utilizadas. Si el trabajo va a cuatricromía, deberás guardar las imágenes en CMYK, si es un trabajo en blanco y negro, las imágenes irán guardadas en escala de grises.


Guarda las imágenes en un formato compatible para imprenta. Para asegurarte una óptima calidad del trabajo el formato TIFF es el más utilizado.


Comprueba que no hay logotipos ni imágenes deformadas, giradas o muy ampliadas. El porcentaje de ampliación ideal está entre el 75% y el 130%.


Tipografías empleadas

Revisa las fuentes tipográficas de tu diseño, asegúrate que no falta ninguna o den algún tipo de error.


Para evitar disgustos se recomienda enviar las fuentes trazadas o incrustadas en el caso que envíes un documento PDF.


Para pasar los textos en trazos en Corel Draw es convertir a curvas, en FreeHand es convertir en trazados, en Illustrator es crear contornos y en Photoshop es rasterizar texto.


Para imprimir textos de color sobre fondos de color utiliza el reventado o trapping (traslape), de esa manera no aparecerá un filo blanco entre el texto y el fondo. Los textos en negro se sobreimprimen (el color negro queda impreso sobre los otros colores) por defecto.


Hay que revisar bien el texto del archivo. Dedícale unos minutos a revisar que no haya erratas. Pásale el corrector, activa el modo de caracteres ocultos para revisar que no haya saltos o espacios de más. Mira que no haya ninguna caja de texto con texto oculto.


Formato final del documento

Revisar correctamente el formato y las medidas del trabajo a realizar. Confirmar con la imprenta (prensista) las dimensiones, páginas y unidades a imprimir según lo pactado. Habla previamente con la imprenta (prensista) para informarte como prefiere que le entregues el arte final con páginas sueltas o por pliegos.


Si estás desarrollando un folleto, libro o catálogo, debes tener en cuenta el número de páginas de la pieza a producir con al número final de pliegos que vayamos a imprimir.


Troquel

La línea de troquel, hendido o reservas de barniz UV (Ultra Violeta), deberán ir en la misma página del diseño. Para ello colócalos en una capa del archivo y usa una tinta plana con la opción de sobreimprimir. A esta tinta nómbrala como “Troquel o UV”, así al hacer la separación de colores se identificará claramente. Si el documento tuviera también hendidos haz lo mismo que con el troquel, usa una tinta plana, llámala “Hendido” y dale la opción de sobreimprimir.


¡Cuidado con el sangrado (rebase)!

No olvides incluir la sangre y las marcas de corte en los elementos gráficos que se impriman pegados a los bordes del documento, ya que es muy probable que en el corte de la guillotina se pueda ir medio milímetro y te quede un filete blanco (luz). Has de extender el elemento gráfico para evitar este error que es muy común.


Al igual que el corte puede irse algún milímetro hacia afuera y dejar este filete, también puede cortar algún milímetro hacia dentro, por lo que evita colocar textos o logotipos muy pegados a los márgenes para evitar su corte.


Haz una copia de los archivos enlazados

Realiza una copia de las fuentes e imágenes que has utilizado en el diseño y envíala con el diseño a imprimir.



Exportación

Una vez revisado bien el archivo, exporta y guarda el archivo en PDF con marcas de corte, sangrado, registro e información de la página (no olvides el sangrado del documento) para indicar a la imprenta (prensista) el área de impresión.



Recuerda siempre que para evitar problemas y resolver dudas mantén una comunicación fluida con la imprenta (prensista), de esta manera te asegurarás que el trabajo salga según lo previsto y no te llevarás ningún susto.

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